
2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先
根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发 ...
国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
由月壤工作室开发的心理恐怖游戏《黑暗世界:因与果(KARMA: The Dark World)》获得了Grand Game Awards2025最佳恐怖游戏提名!对此官方特意发文表示感谢,希望玩家多多 ...
《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,在Rio ...
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字
好莱坞制片人Patrick Caligiuri帕特里克·卡利吉里)透露,沙特阿拉伯公共投资基金即将收购华纳兄弟探索频道,称该交易“只差一个签字”就能完成。华纳CEO就在他发布最新消息之际,互联网上已经 ...
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...
樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这 ...
《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
StarsWar12总决赛即将开启!KK官方对战平台邀您共同见证冠军诞生!
作为全球第五项认证电子竞技赛事,第十二届StarsWar国际电子竞技明星邀请赛DotA1项目总决赛,将于11月15日至16日在北京微博IN·钻石中心正式开启线下对决。本届赛事汇聚国内十余支顶尖战队,既 ...
温馨木艺解谜游戏《Woodo 木木屋》在 Cozy Quest Steam 活动中推出全新更新 Demo 加入可爱动物互动与“故事书”日记功能
由 Daedalic Entertainment 与 Tiny Monks Tales 联合打造的温馨木雕模型解谜游戏 《木木屋》,正式携带全新升级 Demo 亮相Cozy Quest Steam活动 ...