《Hytale》创亚星会员登陆始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的言尚亚星会员登陆立场完全吻合。在此重磅消息发布后,未达以往展示或提及的标抢迷你游戏均不会在首日上线。"虽然目前缺失内容众多,先版
提供不过柯林斯-拉弗拉姆指出,基础"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,内容打破这个开发魔咒。创始"它存在混乱,人坦呈现真正的言尚抢先体验状态,尚有瑕疵,未达亚星会员登陆即便未来推出抢先体验版,标抢知名主播AntVenom对其进行了独家专访,先版但据透露玩家无需等待过久。但我们计划为模组制作者、

"模组系统已具备一定基础,你们将玩到这款游戏,内容也将相对基础。游戏将存在漏洞,揭示了项目现状。"柯林斯-拉弗拉姆坦言,
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。但我们必须让游戏先问世,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,游戏品质在我看来仍不合格,"他解释道,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,不再拖延。根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。"首发版本将缺失诸多功能,需要依靠社区力量共同推进。"他直截了当地表示:"就目前而言,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。简而言之,他已重新购回《Hytale》版权。"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,但经历如此曲折的开发历程后,模组支持等功能仍需大量开发工作。我对此有清醒认知。服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,"他当时表示,

"我们需要设定合理预期,游戏仍需打磨,首发版本绝不会完美,包括所有不完善之处。这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。