
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
《使命召唤:黑色行动7》首次国内见面会暨总监专访
《使命召唤:黑色行动7》是《使命召唤》系列的最新正作,延续了《黑色行动2》的剧情线,聚焦大卫·梅森等耳熟能详的角色,在叙事和玩法上进一步突破,带来了更具临场感的近未来战斗体验与沉浸式剧情 ...
知名游戏设计师:同类型游戏应避免正面对抗《GTA》
《GTA》系列的影响力已难以估量——《GTA6》几乎注定将成为游戏史上最具影响力的作品,任何试图挑战其地位的开放世界开发者都将面临巨大压力。初代《黑道圣徒》设计总监克里斯&mi ...
不避让《GTA6》!《漫威金刚狼》坚持2026年秋季发售
今日凌晨,失眠组Insomniac Games)通过官方推特再度确认,其备受期待的作品《漫威金刚狼Marvels Wolverine)》仍将按原计划于2026年秋季发售。目前该作已在PlayStati ...
《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...
在迪士尼里打枪战?《堡垒之夜》推出迪士尼主题地图
今日,《堡垒之夜Fortnite)》官方正式推荐了由创作者打造的迪士尼乐园主题对战地图“Disneyland Game Rush”。该地图以美国加州迪士尼乐园为原型,精细还原了 ...
PS6相关爆料:5080级性能野兽支持向下兼容!原生掌机
近日,外网频繁传出关于索尼下一代主机PlayStation 6(PS6)及其配套掌机Project OrionCanis的传闻,暗示索尼正致力于重新定义游戏生态系统。外媒geeky-gadgets发文 ...
《勇者斗恶龙1&2 RE》日本首发稳健 但难追三代重制
史克威尔艾尼克斯旗下的《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》在日本上周已正式发售。其首周销量成绩较为稳健,不过整体表现相对保守,未能成功超越近一年前《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》所创下的破 ...
大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
近日,3D渲染艺术家 Sundown 在社交媒体上分享了自制的《最终幻想14》十四人委员会成员渲染图,并将他们与星座石的颜色进行了匹配阿谢姆除外),整体造型既炫酷又帅气!渲染图欣赏:十四人 ...
游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份
在Take-Two Interactive最新的报告中显示,《荒野大镖客2Red Dead Redemption 2)》全球销量已达到7900万份,成为有史以来销量第四高的主机游戏。截至目前,游戏销量 ...