
叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 ...
《暗黑破坏神4》新活动跳票屠虐罗盘延期三周上线
原定于11月5日上线的《暗黑破坏神4》活动与版本更新2.4.3版本将延期至11月12日发布,而「屠虐罗盘」活动则推迟至11月25日开启。此前官方曾公布全新的「屠虐罗盘」增益活动,内容包括提升地狱罗盘与 ...
任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P ...
第一人称射击MMO游戏,《荒原先驱》公开测试现已开启
《荒原先驱》是一款俄罗斯开发商GFA Games制作的末日题材MMO射击游戏,而现在,这款游戏已经在PC平台开启了公开测试,官方确认测试期为一周截止到11月12日为止)玩家可通过 Steam 加入游戏 ...
CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...
R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛
近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 ...
已赢得玩家信任!育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议
在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态" ...
《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》加入自动战斗系统 但仍需谨慎应敌!
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,加入了多项全新功能与改进,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见 ...
奔往琥珀之都!《鸣潮》2.8版本上线 全新剧情来袭!
Kuro Games近日宣布,旗下开放世界动作角色扮演游戏《鸣潮》的2.8大型版本「奔往琥珀之都」确定于11月20日正式发布。此次更新不仅将推进游戏的主线剧情,更会引入全新地图“时空都市& ...
类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代 ...