
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!
2025年11月18日凌晨2点,在年终盛大的游戏大奖“The Game Awards”提名名单中,《赛马娘 Pretty Derby》入围了TGA2025“最佳移动 ...
上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
近日,《我们之中Among Us)》正式开启与《星露谷物语》的联动活动。即日起至2026年2月18日,玩家可在游戏内穿戴《星露谷物语》主题装扮,并通过完成指定任务获取豆子,兑换祝尼魔、科罗布斯等联动宠 ...
《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。其中,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。据悉,《 ...
松下推出《FF14》联名款无线颈挂式扬声器:售价1615元
松下近日正式推出了《最终幻想14》联名款SoundSlayer SC-GNW10S无线颈挂式扬声器。该产品采用《FF XIV》专属主题设计,计划于2025年12月中旬正式上市,官方含税售价为35200 ...
聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
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《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
随着Xbox转向混合云架构及Valve推出Linux系统Steam Machine,游戏主机未来发展方向引发行业热议。近日,Take-Two互动娱乐CEO Strauss Zelnick在接受CNBC ...
MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...
国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC
今日,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。对话中提到将有更 ...